Le principe

On vous enferme, vous et votre équipe (en général de 3 à 6 personnes) dans plusieurs pièces. Vous allez avoir 60 minutes pour accomplir une mission définie à l'avance. Il est souvent question de sauver le monde, s'évader de quelque part ou de voler quelque chose (si c'est une banque, vous ressortez malheureusement de l'activité sans l'argent). Pour ce faire, les créateurs vous ont laissé dans ces pièces des indices sous plusieurs formes.

EASY THEME OPTION PANEL

Manipulation

Toucher, tourner, retourner, emboiter. Et j'aurais pu en citer d'autres, dictionnaire en main. En plus d'utiliser vos cerveaux, il va falloir utiliser vos mains pour résoudre certaines énigmes.




EASY CUSTOMIZABLE

Fouille

L'un des endroits où « chercher une aiguille dans un botte de foin » prend tout son sens. De la clé cachée sous un objet à l'indice dissimulé entre deux pages d'un livre de Balzac, il faut chercher. Le niveau de fouille varie en fonction des enseignes. Ne pas hésiter à tout vérifier, c'est pensé pour et c'est pas vous qui rangez.

CLEAN CODING

Prise de notes

Quand c'est fourni, bien noter et regrouper les indices, les chiffres, les objets vus et même vos idées (même les plus mauvaises) sur papier. Si ce n'est pas le cas, garder dans un coin de la tête les objets ou indices non utilisés.


HTML5 & CSS3

Réflexion

Tout ce dont vous avez besoin est sous vos yeux alors il va falloir utiliser vos quelques neurones pour trouver les solutions. Croiser les informations, calculer et ainsi de suite. De la patience sera de rigueur car les solutions ne sautent pas toujours aux yeux. A part pour les génies comme nous.

7X24 SUPPORT

Communication

LA base des escape game. Ne gardez rien pour vous, même ce qui vous semble le plus saugrenu. Il faut oraliser toutes vos actions : ce que vous faites, sur quoi vous vous concentrez, ce sur quoi vous abandonnez, ce que vous pensez et voyez.

MULTIPURPOSE

Rapidité

1 heure. Dans la plupart des enseignes, c'est le temps dont vous disposerez pour résoudre l'énigme proposée. Et 1 heure, ça va vite. Il va donc falloir aller vite pour toutes les autres compétences décrites ici. Pas de panique, la quantité d'énigmes est en adéquation avec le temps.

Note culture

Les Escape Game, c'est un divertissement venu d'autres contrées que la nôtre. Si jusqu'en 2014 on en entendait que peu parler, en 2015 c'est une véritable explosion du phénomène (on dirait un peu une phrase d'enquête exclusive...). Depuis le premier escape game de Paris (HintHunt) en 2013, on en recense 22 en 2016 (rien qu'à Paris). Donc si vous découvrez tout juste le phénomène, désolé de vous dire que vous n'êtes pas à la mode. Mais vous pouvez vous rattraper.

L'équipe

Quentin

Quentin, le Roi du mime

Rédacteur et chargé de communication

25 ans, orthophoniste.
Mes secrets : j’aimerais créer mes propres énigmes et regarder Les reines du shopping sans être jugé.
L’escape game que j’aurais aimé créer si j’avais eu du talent et de l’argent : Très Cher Lock.
PS: Je donne gratuitement des conseils sur la création d'énigmes aux entreprises, n'hésitez pas à me contacter.

Points forts : Les déguisements et voler les manipulations amusantes.
Points faibles : Les calculs.

Bibo Aurther

Margaux, la préposée aux sudokus

Rédactrice et correctrice

25 ans, prof des écoles.
Passionnée d'Escape Game depuis le premier, j'ai enfin trouvé une occupation sur Paris en groupe autre que le bowling et le laser game. Et où je puisse enfin gagner.
Mon rêve : réaliser une salle sans aucun indice et gagner au loto. Mais en priorité la salle sans indice.

Points forts : Les calculs et le déblocage de situations désespérées.
Points faibles : Se retrouve parfois le regard vide à ne rien faire. Garde les indices pour elle (c'est très mal).

Jules

Jules, le Roi de la manipulation

Développeur

Comme vous pouvez déjà vous en douter je suis le pilier du groupe.
La preuve, la seule fois où j'ai fait un escape game sans mon équipe, nous sommes sortis en 51 min sans aucun indice (Le mystère du manoir de Mystery Escape).
Mais bon on choisit pas ses amis...

Points forts : la recherche, les énigmes, la communication, la logique (tout quoi).
Points faibles : là tout de suite je vois pas.

Linda Harley

Solène, le couteau suisse

Webdesigner

Si je devais créer l’escape game parfait je prendrai l’atmosphère de il était une Pièce, l’originalité et le game master de One Hour avec comme thème Indiana Jones (heureusement que je ne suis pas créatrice de room je sais !).
Futur plan de carrière : testeuse d’escape game professionnelle.

Points forts : Particulièrement efficace dans les 5 dernières minutes.
Points faibles : Rentre des objets incongrus du décor dans les cadenas... Et les casse.